工业崛起游戏体验第一天

近期对战略布局或者经营成长类的游戏比较感兴趣,所以打算入坑几个游戏来提升自己对战略规划能力,只是个人体会,并不能算作游戏攻略

准备

这里自然是需要去谷歌、百度、知乎搜寻一番的,基本上都主推工业崛起,于是近一段时间都以这个为题材了,游戏是steam的一个游戏,具体来源未知,但我是一个白嫖党,于是52pojie、游民星空走一波后,就找到了2019-05月份的单机版,52pojie上也有2019-10月份的,只是楼主分享的百度链接失效了,就玩了2019-05月份的,通过百度SVIP(没有的其实还有pandownload,各种不花钱技术,这个可以之后做一些博文来介绍给大家),下载好后,杀毒,发现一个,用于启动的,其实是没必要的一个程序,杀掉就杀掉了,找到真实启动文件

第一天开始游戏

介绍

启动后,就进入了加载界面,幸亏是专门购买的2000元以下的电脑游戏机(囧,还包了曲面屏显示器,32G内存,怎么说呢,勉强能用吧),不然加载感觉很吃力,程序是unity开发的,加载完后就是一番动画介绍,英文的,整体感觉还是蛮不错的,鼠标一点直接跳过

引导

游戏设定不难,教程也是非常的细致,就是经常bug,且引导有些死板,整体评价还行,至少学会了基本操作

游戏主题

游戏的主要目的就是为了体验赚钱和创业,初衷是通过一笔起始资金,是无息的,玩家能通过对城市的需求做分析后,进行生产的决策和建造,有农贸的,有五金的,有服装的几个大类型的需求

技能获得

获得的技能是开始对财务报表,对成本核算,对运作速度有了一番理解,一开始并无体会,是在初始创业资金1.5M用完后,贷款5M也接近用完,最后只剩下维持几天运作的资金100K不到的时候,看了一下财务报表,发现运输成本过高(因为我是将所有物品尽可能的压在仓库,工厂生产的要堆积到仓库,等城市某一方面物资上升时,再从仓库转送到城市出售,这就导致了二次运输),前期由于研发主要用在了新产品的研发,没有对道路进行研发,道路还是初始的土路,卡车行走速度极慢,所以做出决策,将各工厂生产的物资直接送往城市,不做仓库积累,先满足城市的需求并直接获得利润活下来,此时资金在一个短暂周期下,很快就有了500K,接着将400K投入到公路的研发,120天后(7.5s为一天),将所有的土路全部换成公路,卡车的运输速度大约提升了25%,这里之所以提速,具体分析还没有做,也是需要提炼的

总结

大致玩就玩到这个时间点了,想写的内容太多了,后期再慢慢提炼后再写了

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